Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Alfa-vleermuis.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van G1 naar H3 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van D3 naar D2. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op F4.
Alfa-vleermuis zet schaak met het paard op F3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Alfa-vleermuis zet het loper van D6 naar F4 en slaat de paard van onze held omver.
Het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Schaak van Alfa-vleermuis: het paard plant zich op H4.
onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F1, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2.
Het toren van Alfa-vleermuis bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar D2. Schaak van Alfa-vleermuis: het paard plant zich op F3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op E1.
Het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Het pion van Alfa-vleermuis bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar G1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar D8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.
Alfa-vleermuis rukt op naar H2 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op E2.
Het koning van onze held neemt D1 in, D2 blijft achter. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op D2.
Van D1 naar D2 verslindt het koning van onze held de toren van Alfa-vleermuis.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar B8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op F4.
onze held zet het koning van E3 naar E4; dan alfa-vleermuis zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar F5.
Het koning van onze held neemt D3 in, D4 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het loper van B8 naar E5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar D2.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar A1, en met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D8 naar C7, terwijl onze held zet het koning van E1 naar F1.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Alfa-vleermuis zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar C3, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten. Van D3 naar C3 verslindt het koning van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, en het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E5 naar E4.
onze held zet het koning van B4 naar C3. Alfa-vleermuis zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C6; dan het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter. Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op F3.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar D6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F5.
Alfa-vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E3, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten. Van F4 naar F3 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
De pion van Alfa-vleermuis kroont op E1 en een vijandig loper wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van C6 naar D7. onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna alfa-vleermuis zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op D4.
Van E3 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D3. Alfa-vleermuis rukt op naar F4 en claimt onze pion.
Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 236 finished games (97 wins, 77 losses, 62 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.