Strijdkroniek
Nicolas C. zet de stukken op tegen Zombie. De kerker kijkt zwijgend toe.
Nicolas C.'s toren landt op D8 en verslaat Zombie's toren!
Schaakmat! Nicolas C. slaat Zombie omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de pion omver op G3.
Met kerkerlist brengt Zombie het paard naar F5. Van H1 naar H5 verslindt het toren van Nicolas C. de pion van Zombie.
Het paard van Zombie rukt op van F5 naar D4. Nicolas C. zet het pion van C2 naar C3, terwijl zombie zet het loper op G7, elk veld in het oog houdend.
Van C3 naar D4 verslindt het pion van Nicolas C. de paard van Zombie.
Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar E5; dan het pion van Nicolas C. neemt E3 in, E2 blijft achter. Zombie rukt op naar D4 en claimt onze pion.
Van E3 naar D4 verslindt het pion van Nicolas C. de pion van Zombie.
Dankzij Sluipmodus misleidt Nicolas C. Zombie op het bord.
Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar F7. Een zuivere slag: het toren van Nicolas C. slaat de pion omver op D5.
Het pion van Zombie rukt op van D7 naar D6. Van D5 naar A5 verslindt het toren van Nicolas C. de pion van Zombie.
Zombie zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend. Vanaf F5 dwingt het toren van Nicolas C. Zombie tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar E6. Het toren van Nicolas C. neemt G5 in, F5 blijft achter; dan zombie antwoordt door het toren van A8 naar E8 te zetten.
Een zuivere slag: het toren van Nicolas C. slaat de loper omver op G7.
Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar F7, en met vaste hand brengt Nicolas C. het toren naar G4. Het toren van Zombie rukt op van F7 naar F8, terwijl nicolas C. zet het loper van F1 naar H3.
Zombie zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het loper op G2; dan vanuit het duister duwt Zombie het toren naar H2.
Het loper van Nicolas C. neemt C6 in, G2 blijft achter, en kort daarna zombie antwoordt door het toren van E8 naar H8 te zetten. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het toren naar G6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar E7, terwijl met vaste hand brengt Nicolas C. het dame naar G4. Het toren van Zombie rukt op van H8 naar B8.
Vanaf G7 dwingt het toren van Nicolas C. Zombie tot verdedigen.
Zombie zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het toren op G6, en kort daarna vanuit het duister duwt Zombie het koning naar F7.
Van G6 naar D6 verslindt het toren van Nicolas C. de pion van Zombie.
Zombie zet het toren van H2 naar F2 en slaat de pion van Nicolas C. omver.
Een zuivere slag: het koning van Nicolas C. slaat de toren omver op F2.
Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar D8. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar F4 te brengen.
Het koning van Zombie rukt op van F7 naar G8. Door de toren op D8 te nemen, drijft Nicolas C. Zombie in schaak.
Zombie zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het toren van Nicolas C. Zombie tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar G8. Nicolas C. levert het laatste mat vanaf B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.