Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Putspin.

onze held's loper landt op B8 en verslaat Putspin's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Putspin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Het pion van Putspin bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op F3.

Schaak van Putspin: het toren plant zich op E6.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Putspin zet schaak met het loper op E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het pion van Putspin rukt op van H7 naar H6. onze held zet het paard van F3 naar D4.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Putspin verdwijnt spoorloos.

Putspin zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op E6.

Putspin rukt op naar E6 en claimt onze paard.

Van C3 naar B3 verslindt het koning van onze held de pion van Putspin.

Het toren van Putspin bereikt B6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A2. Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar B4, en met vaste hand brengt onze held het loper naar A3.

Het toren van Putspin rukt op van B4 naar B8, terwijl onze held zet het pion van C2 naar C3. Putspin zet het paard op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4; dan vanuit het duister duwt Putspin het paard naar A5. Het loper van onze held neemt B4 in, A3 blijft achter, en kort daarna putspin antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.

Van B4 naar A5 verslindt het loper van onze held de paard van Putspin.

Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar F6, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar C7. Het pion van Putspin rukt op van H6 naar H5.

Van C7 naar B8 verslindt het loper van onze held de toren van Putspin.

Putspin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar E7. Door de pion op F6 te nemen, drijft onze held Putspin in schaak.

Putspin zet het koning van E7 naar F6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het loper over het bord, van B8 naar G3. Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar F7, en met vaste hand brengt onze held het pion naar C4.

Putspin zet het pion van D5 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van A2 naar B2, en kort daarna putspin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3; dan vanuit het duister duwt Putspin het koning naar G7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Putspin antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar F7, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E4.

Het koning van Putspin rukt op van F7 naar E7, en onze held zet het koning van E4 naar F4. Putspin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5, en kort daarna vanuit het duister duwt Putspin het koning naar E7. Van G5 naar G6 verslindt het koning van onze held de pion van Putspin.

Putspin antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar H5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Putspin verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, terwijl het koning van Putspin rukt op van F7 naar F8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H3.

Putspin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Putspin antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G6, terwijl met kerkerlist brengt Putspin het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7, en het koning van Putspin rukt op van E7 naar D7. onze held zet het pion van H2 naar H4.

Putspin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Putspin antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7, en met kerkerlist brengt Putspin het koning naar F5.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Putspin rukt op van F5 naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.

Putspin zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op F4.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar D3, en kort daarna het dame van onze held neemt F2 in, H4 blijft achter. Putspin antwoordt door het koning van D3 naar C3 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Putspin rukt op van B4 naar C4.

onze held zet het koning van F6 naar E6. Putspin zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar B3; dan het loper van onze held neemt C1 in, F4 blijft achter. Putspin antwoordt door het koning van B3 naar C2 te zetten.

Vanaf D2 dwingt het dame van onze held Putspin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar B3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, terwijl het koning van Putspin rukt op van B3 naar A4.

onze held zet het koning van D5 naar C5. Putspin zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend.

Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Putspin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar C2, en kort daarna het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Putspin antwoordt door het koning van C2 naar D3 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op C3.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en het koning van Putspin rukt op van E2 naar D1.

onze held zet het koning van D4 naar D3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Putspin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 9