Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.

onze held's paard landt op A7 en verslaat Zombie's toren!

Schaakmat! onze held slaat Zombie omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Zombie.

Zombie zet het loper op B3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op B3.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Zombie passeert het veld zonder het te zien.

Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar E6. Het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter; dan zombie antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op B5.

Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar F5. Van B5 naar A7 verslindt het paard van onze held de toren van Zombie.

Het toren van Zombie rukt op van A6 naar B6.

Zombie valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 12