Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A7.

Zombie valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Zombie.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Zombie passeert het veld zonder het te zien.

Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar F7. Het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter, en kort daarna zombie antwoordt door het toren van A6 naar E6 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3. Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar F5, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar D4.

Het pion van Zombie rukt op van B5 naar B4, en onze held zet het paard van C3 naar B5. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Zombie.

Zombie zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op A7.

Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar F4.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zombie vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 12