Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.
Een wrede slag: Gelatine's koning slaat onze held's dame op A8.
Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar B2. onze held claimt de vijandelijke loper door op B2 te landen.
Het pion van Gelatine valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F1 naar G2.
Gelatine zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G2. onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van E4 naar G2.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4. Na het omverwerpen van de loper op G2 bedreigt Gelatine de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het paard van Gelatine rukt op van G2 naar E1. onze held claimt de vijandelijke paard door op E1 te landen.
Gelatine zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.
Gelatine antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5. onze held zet het loper van B2 naar H8; dan gelatine zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Gelatine valt op A8 en rukt de dame van onze held weg.
Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van H8 naar E5.
Het koning van Gelatine rukt op van C8 naar D8. onze held zet het loper van E5 naar B8, en kort daarna gelatine zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E6, terwijl het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van B8 naar C7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E6.
De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Het koning van Gelatine rukt op van E6 naar F6. onze held zet schaak met het dame op B6.
Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar E5.
Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8.
Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar H7. onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna gelatine zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A7, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van H7 naar G7.
Vanaf B8 dwingt het loper van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8, en het toren van onze held neemt H4 in, H1 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar A6. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar A4; dan het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D8. onze held zet schaak met het loper op C7.
Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A8 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar B8, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van F6 naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A6 te brengen.
Gelatine zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op D4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G5. Vanaf A5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op A7.
Het koning van Gelatine rukt op van G7 naar G8. onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 13
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.