Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Waterspuwer op verdieping 55.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van C2 naar D3 en slaat de vijandelijke pion.
Schaakmat. Waterspuwer verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Waterspuwer het toren naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Het pion van Waterspuwer rukt op van B6 naar B5. onze held zet het dame van D1 naar B3.
Mat. Waterspuwer sluit het net en onze held valt op F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
Floor 55 statistics
Against Waterspuwer, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.