Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rattenkoning. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's toren landt op A4 en verslaat Rattenkoning's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rattenkoning omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op A4.
Het pion van Rattenkoning bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
Van A4 naar B4 verslindt het toren van onze held de loper van Rattenkoning.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar G6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op B5.
Rattenkoning antwoordt door het toren van D7 naar C7 te zetten. Van B5 naar B6 verslindt het toren van onze held de pion van Rattenkoning.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar F4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F4.
Het toren van Rattenkoning rukt op van C7 naar C8. onze held zet het paard van G1 naar E2, en rattenkoning zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Rattenkoning in verwarring achter.
De pion van Rattenkoning kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.
Rattenkoning valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.