Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.

Een wrede slag: Wandelend graf's loper slaat onze held's toren op H1.

Het duel eindigt in remise: onze held en Wandelend graf trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.

Het koning van Wandelend graf rukt op van E8 naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F1 naar D3.

Wandelend graf zet het loper op C6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C4. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het loper naar D5, en het paard van onze held neemt A3 in, C4 blijft achter.

Een wrede klap: het loper van Wandelend graf slaat de toren van onze held op H1.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en kort daarna met kerkerlist brengt Wandelend graf het loper naar E4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C2; dan het dame van Wandelend graf rukt op van H7 naar H8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wandelend graf verliest een stuk aan onze held's lem.

Wandelend graf zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D3 naar F5.

Vanuit het duister duwt Wandelend graf het pion naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Wandelend graf antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E2. Het dame van Wandelend graf bereikt E8 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1. Het dame van Wandelend graf rukt op van E8 naar E5; dan onze held zet het loper van F5 naar G6.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wandelend graf.

Wandelend graf zet het dame op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.

Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar H4, terwijl het loper van onze held neemt E2 in, H5 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het dame van H4 naar B4 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van B5 naar D6; dan met kerkerlist brengt Wandelend graf het dame naar B3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3.

Het dame van Wandelend graf bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van F1 naar F2. Wandelend graf zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E4.

Wandelend graf zet schaak met het paard op D3.

Het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter. Het dame van Wandelend graf bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G2. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op H1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3; dan het koning van Wandelend graf rukt op van D7 naar C6. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van E2 naar D3.

Wandelend graf zet het dame op D1, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C4. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar D4, terwijl het loper van onze held neemt F1 in, C4 blijft achter.

Wandelend graf antwoordt door het pion van B7 naar B6 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar H3; dan met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar B7.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5, en kort daarna het dame van Wandelend graf rukt op van D4 naar C3. onze held zet het koning van G3 naar G4.

Wandelend graf zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar D2, en het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Wandelend graf antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Wandelend graf zet schaak met het dame op F4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5. Het dame van Wandelend graf valt op F6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het paard van G5 naar E4. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar D3, terwijl het paard van onze held neemt G5 in, E4 blijft achter.

Wandelend graf antwoordt door het dame van D3 naar A3 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van H3 naar D7; dan met kerkerlist brengt Wandelend graf het dame naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar G4, en kort daarna het dame van Wandelend graf rukt op van E7 naar E3. onze held zet het paard van G5 naar F3.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wandelend graf verliest een stuk aan onze held's lem.

Wandelend graf zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4, en vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar A4.

Het paard van onze held neemt E6 in, D4 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het koning van A4 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar D8.

Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar A6; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar C6. Het pion van Wandelend graf rukt op van B6 naar B5.

onze held zet het loper van G4 naar D7, en wandelend graf zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4, terwijl vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar A6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D4 naar B5.

Wandelend graf antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar G4. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar B4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar F4.

Het koning van Wandelend graf rukt op van B4 naar A4. onze held zet het koning van F4 naar E4, terwijl wandelend graf zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4, en vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar B4. Het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Wandelend graf antwoordt door het koning van B4 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C5. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar A5; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar C7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Wandelend graf.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 14