Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

Gelatine zet zijn koning naar G6 en pakt onze toren.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, en het pion van Gelatine rukt op van H6 naar H5.

onze held zet het toren van A1 naar A2, terwijl gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar F8; dan het toren van onze held neemt C2 in, A2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van H7 naar G5 te zetten.

Van C2 naar C4 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Het toren van Gelatine bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op E4.

Het pion van Gelatine rukt op van H5 naar H4. Van E4 naar H4 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet het paard op G4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op G4.

Gelatine rukt op naar A3 en claimt onze pion.

Van B1 naar A3 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het paard van G5 naar E4 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op E4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5. Van E4 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Het loper van Gelatine rukt op van F8 naar C5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.

Gelatine zet het loper op A7, elk veld in het oog houdend. Van A6 naar A7 verslindt het toren van onze held de loper van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G5. Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van D7 naar D3. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Het koning van Gelatine rukt op van E6 naar F7, en onze held zet het toren van D3 naar E3. Gelatine zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G1, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F5. Van G1 naar G4 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7, en met vaste hand brengt onze held het toren naar G6.

Gelatine zet het koning van F7 naar G6 en slaat de toren van onze held omver.

Vanaf G3 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G4; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H6.

Het toren van onze held neemt G1 in, G4 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H6, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar B6. Het koning van Gelatine rukt op van H6 naar H7, en onze held zet het pion van B6 naar B7.

Gelatine zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H1 te brengen.

Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar F4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7.

Vanaf G1 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.

Het koning van Gelatine rukt op van G7 naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op H1.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8. Het dame van onze held neemt E7 in, F6 blijft achter.

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7