Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Doodskrijger.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D3.

Doodskrijger's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het pion van Doodskrijger rukt op van F7 naar F5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H4.

Doodskrijger zet het toren op D3, elk veld in het oog houdend. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Doodskrijger.

Vanuit het duister duwt Doodskrijger het dame naar D4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op D3.

Schaak van Doodskrijger: het dame plant zich op H4.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Doodskrijger zet schaak met het dame op F2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. De scherpte van Doodskrijger valt op D2 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 18 statistics

Against Doodskrijger, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 18