Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Doodskrijger op verdieping 18.
onze held's loper landt op C4 en verslaat Doodskrijger's dame!
onze held valt voor Doodskrijger's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke dame: het loper springt van F1 naar C4.
Met kerkerlist brengt Doodskrijger het toren naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Het paard van Doodskrijger valt op E6 en rukt de loper van onze held weg.
onze held zet het koning van E1 naar E2. Doodskrijger zet schaak met het paard op D4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. De scherpte van Doodskrijger valt op C1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 18 statistics
Against Doodskrijger, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.