Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet zijn koning van D7 naar D8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van G1 naar H3 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van F5 naar C5 te zetten. Van D3 naar D4 verslindt het dame van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar F8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F4.

Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar C4. Van F4 naar H6 verslindt het dame van onze held de loper van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het toren op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op H4.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar D3, en kort daarna het paard van onze held neemt F4 in, H3 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D3 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van H4 naar H8.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D7. Van H8 naar F8 verslindt het dame van onze held de paard van Alfa-vleermuis.

Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van A6 naar D3. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op D3.

Alfa-vleermuis zet het toren op B5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar B7; dan het dame van onze held neemt A8 in, F8 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van B7 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van F4 naar G6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar G5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Alfa-vleermuis rukt op naar D8 en claimt onze dame.

Van G6 naar E7 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het toren op F5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op F5.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C7. Van F5 naar E3 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.

Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8