Strijdkroniek
Het duel begint: Alfonso M. tegen Skelet op verdieping 11.
Alfonso M. antwoordt met woede: de dame springt van F3 naar C6 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert Alfonso M. schaakmat en Skelet vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Alfonso M. slaat de vijandelijke loper: het pion springt van A2 naar B3.
Skelet antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar G5. Met vaste hand brengt Alfonso M. het pion naar E3; dan het paard van Skelet rukt op van E6 naar F8.
Alfonso M. zet het dame van D1 naar F3, en kort daarna skelet zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. slaat de vijandelijke toren: het dame springt van F3 naar C6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan Alfonso M.'s lem.
Vanuit het duister duwt Skelet het paard naar D4. Alfonso M. zet schaak met het dame op D5.
Skelet antwoordt door het paard van D4 naar E6 te zetten. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar G6. Alfonso M. slaat de paard op E6 en zet Skelet schaak.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan Alfonso M.'s lem.
Het koning van Skelet rukt op van G6 naar H7. Alfonso M. zet schaak met het dame op G6.
Skelet zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar H7. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G5 naar C5.
Skelet antwoordt door het pion van G7 naar G6 te zetten. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar G8. Alfonso M. slaat de pion op G6 en zet Skelet schaak.
Het koning van Skelet rukt op van G8 naar H7, en alfonso M. zet het toren van G6 naar C6. Skelet zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Alfonso M. zet schaak met het dame op B7.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar F8. Mat. Het toren van Alfonso M. op C8 laat Skelet geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.