Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Skelet op verdieping 11.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van B3 naar C4 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Skelet vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Skelet antwoordt door het loper van C7 naar B8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.
Het koning van Skelet rukt op van E8 naar D8. onze held claimt de vijandelijke paard door op C4 te landen.
Skelet zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A3, terwijl vanuit het duister duwt Skelet het paard naar B4.
Het toren van onze held neemt B3 in, A3 blijft achter, en skelet antwoordt door het toren van E6 naar E4 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Skelet op het bord.
Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar A2. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2; dan het loper van Skelet rukt op van B8 naar C7.
Schaakmat! onze held slaat Skelet omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.