Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar E3 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Wandelend graf vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Wandelend graf zet het loper op A6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B1 naar A3.
Een wrede klap: het loper van Wandelend graf slaat de pion van onze held op D3.
Het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op E6.
onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2; dan met kerkerlist brengt Wandelend graf het dame naar E3. onze held claimt de vijandelijke dame door op E3 te landen.
Het paard van Wandelend graf rukt op van F6 naar E4. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E3 naar D4.
Wandelend graf zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B8. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het pion naar F6, en het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Wandelend graf antwoordt door het paard van E4 naar G3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar F5.
Een wrede klap: het loper van Wandelend graf slaat de paard van onze held op E2.
onze held claimt de vijandelijke loper door op E2 te landen.
Wandelend graf zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B5. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het pion naar H5.
Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Wandelend graf tot verdedigen.
Wandelend graf antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C7, en kort daarna het pion van Wandelend graf rukt op van H5 naar H4.
onze held zet het koning van E1 naar F2; dan wandelend graf zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E1 te brengen.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar F7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.