Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Zwerm uit op verdieping 26.
Na 6 zetten is het stof nog niet neergedaald.
Schaakmat. Zwerm verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Zwerm het toren naar B6, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Zwerm antwoordt door het toren van B6 naar B2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Mat. Zwerm sluit het net en onze held valt op C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.