Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

Een wrede slag: Gelatine's pion slaat onze held's dame op A4.

Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.

Gelatine rukt op naar A2 en claimt onze pion.

onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3, en met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G5.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

De pion van Gelatine kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Van D1 naar A1 verslindt het dame van onze held de dame van Gelatine.

Gelatine zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op A4.

Gelatine rukt op naar A4 en claimt onze dame.

Van G5 naar F7 verslindt het paard van onze held de loper van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het paard van E7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van F7 naar G5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G6.

onze held zet het paard van G5 naar E6. Gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7, en kort daarna het loper van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Gelatine zet het koning van F7 naar E6 en slaat de paard van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Gelatine rukt op van E6 naar D7. onze held zet het pion van C2 naar C3.

Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B6; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7, en met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B6.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Gelatine rukt op van G6 naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D6, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en het koning van Gelatine rukt op van D6 naar C7.

onze held zet het pion van F5 naar F6. De pion van Gelatine kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op A2.

Het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Gelatine zet schaak met het toren op A3.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2, en met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar A5. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Het toren van Gelatine rukt op van A5 naar A8. Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Van G2 naar A8 verslindt het loper van onze held de toren van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A7. onze held zet schaak met het dame op A4.

Gelatine antwoordt door het koning van A7 naar B6 te zetten. Vanaf B3 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Het koning van Gelatine rukt op van C7 naar D8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 13
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7