Strijdkroniek

In de diepten van Mijnen staat onze held oog in oog met Goblin.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van H7 naar G7 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Goblin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Goblin.

Met kerkerlist brengt Goblin het paard naar C3. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op H7.

Het loper van Goblin rukt op van B5 naar C6. Van H7 naar G7 verslindt het toren van onze held de paard van Goblin.

Goblin zet het toren op G4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H3. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Goblin op het bord.

Vanuit het duister duwt Goblin het paard naar B1.

Schaakmat! onze held slaat Goblin omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 31