Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Goblin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar F2 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Goblin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Het toren van Goblin rukt op van E6 naar C6. onze held zet het paard van B1 naar A3. Goblin zet het paard van E4 naar F2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.

Vanuit het duister duwt Goblin het loper naar A6, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Goblin antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D5.

Met kerkerlist brengt Goblin het pion naar H5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Goblin passeert het veld zonder het te zien.

Het paard van Goblin rukt op van G7 naar E6.

Schaakmat! onze held slaat Goblin omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 31