Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Putspin.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van G3 naar F4 en slaat de vijandelijke toren.

Schaakmat. Putspin verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B3; dan het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter.

Het toren van Putspin bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de toren van Putspin.

Schaak van Putspin: het loper plant zich op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het loper van Putspin rukt op van C4 naar F1. Van F2 naar F1 verslindt het koning van onze held de loper van Putspin.

Putspin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar D6, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Putspin antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Putspin verdwijnt spoorloos.

Het pion van Putspin rukt op van B3 naar B2, terwijl onze held zet het koning van H4 naar G4. De pion van Putspin kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4; dan vanuit het duister duwt Putspin het koning naar B7. Het koning van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter, en kort daarna putspin antwoordt door het koning van B7 naar C6 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3. Putspin zet schaak met het dame op F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het koning van Putspin rukt op van C6 naar B5, en onze held zet het koning van G3 naar H4.

Putspin zet het dame op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4, en kort daarna vanuit het duister duwt Putspin het toren naar D7.

Het koning van onze held neemt G3 in, G4 blijft achter; dan putspin antwoordt door het dame van F8 naar H6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F3.

Met kerkerlist brengt Putspin het dame naar H7, en met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Het toren van Putspin rukt op van D7 naar A7, terwijl onze held zet het koning van F4 naar E4.

Putspin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5; dan vanuit het duister duwt Putspin het dame naar D7.

Het koning van onze held neemt E4 in, D5 blijft achter, en kort daarna putspin antwoordt door het toren van A7 naar C7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar C6, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Het dame van Putspin rukt op van D7 naar C8, en onze held zet het koning van E4 naar D5.

Schaakmat: Putspin maakt een einde aan onze held op F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 9