Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rattenkoning uit op verdieping 10.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van B1 naar B4 en slaat de vijandelijke loper.
Schaakmat. Rattenkoning verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter. Rattenkoning zet schaak met het pion op C2.
onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van B1 naar B4.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar B7. onze held claimt de vijandelijke paard door op B5 te landen.
Op C1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van E1 naar E2. Rattenkoning zet schaak met het dame op C4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Het dame van Rattenkoning bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar G3.
Schaak van Rattenkoning: het pion plant zich op F4.
onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4. Rattenkoning zet schaak met het dame op C8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G4 naar F4.
Het pion van Rattenkoning bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van F4 naar E4. Schaak van Rattenkoning: het dame plant zich op E6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar C5, terwijl het toren van onze held neemt B2 in, B5 blijft achter.
Het dame van Rattenkoning bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C4. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Rattenkoning verdwijnt spoorloos.
Schaak van Rattenkoning: het pion plant zich op B5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4. Rattenkoning zet schaak met het dame op D4.
onze held zet het koning van B4 naar A5. De scherpte van Rattenkoning valt op A4 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.