Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A4 en slaat de vijandelijke pion.

Schaakmat. Putspin verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het loper van F1 naar H3, en kort daarna putspin zet het loper op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C1.

Vanuit het duister duwt Putspin het loper naar D1. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Putspin antwoordt door het loper van D1 naar C2 te zetten. Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Putspin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het loper van Putspin rukt op van C2 naar A4. onze held zet het paard van G1 naar F3.

Mat. Putspin sluit het net en onze held valt op D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 2

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 9