Strijdkroniek
Alberto C. zet de stukken op tegen Wolf. De kerker kijkt zwijgend toe.
Alberto C.'s pion landt op C3 en verslaat Wolf's toren!
Schaakmat! Alberto C. slaat Wolf omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de paard omver op E3.
Wolf rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van Alberto C. de pion van Wolf.
Het koning van Wolf rukt op van E8 naar D7. Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de toren omver op C3.
Wolf zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het loper op A3. Vanuit het duister duwt Wolf het pion naar B2.
Een zuivere slag: het loper van Alberto C. slaat de pion omver op B2.
Wolf rukt op naar E3 en claimt onze pion.
Alberto C. schuift het loper over het bord, van B2 naar A3, en met kerkerlist brengt Wolf het pion naar A5. Een zuivere slag: het dame van Alberto C. slaat de pion omver op D6.
Het loper van Wolf rukt op van E6 naar C4. Alberto C. zet schaak met het dame op C6.
Wolf zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het loper van Alberto C. Wolf tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Wolf het koning naar A7. Van C6 naar C4 verslindt het dame van Alberto C. de loper van Wolf.
Sluipmodus. De valstrik van Alberto C. laat Wolf in verwarring achter.
Het dame van Wolf bereikt C1 en bedreigt de koning van Alberto C.
Alberto C. schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Wolf het dame naar B2.
Wolf valt voor Alberto C.'s mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wolf, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.