Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van F7 naar D8 en slaat de vijandelijke toren.

Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op H3.

Alfa-vleermuis zet het toren op H5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar B3.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E4.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van H5 naar C5 te zetten. Vanaf F6 dwingt het paard van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G4, terwijl het loper van Alfa-vleermuis rukt op van B3 naar G8.

Van G4 naar H6 verslindt het paard van onze held de loper van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het toren op C8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op G8.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar C5, en kort daarna het paard van onze held neemt H6 in, G8 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het paard van C5 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van H6 naar F5.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar A8. Van F5 naar H4 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op D2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D2.

Alfa-vleermuis zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar D5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op D4.

Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op A2.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar A8. onze held zet schaak met het paard op C6.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D8 naar C7. Van C6 naar E7 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het toren op A7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D4, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar B4 te brengen.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van C6 naar B5, en kort daarna onze held zet het koning van D4 naar C3. Alfa-vleermuis zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D5 te brengen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van B6 naar C5 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van D5 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar B7.

Vanaf A4 dwingt het paard van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van C5 naar B5. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C3 te brengen.

Alfa-vleermuis zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op D5.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar B5; dan het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van B7 naar D7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar D8. onze held zet schaak met het paard op C7.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van B5 naar A4, en kort daarna onze held zet het paard van C7 naar A6. Alfa-vleermuis zet het toren op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B8.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar D2, en kort daarna het paard van onze held neemt C6 in, B8 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van A4 naar B5 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van C6 naar E5, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar D8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F7, en het koning van Alfa-vleermuis rukt op van B5 naar B4.

Van F7 naar D8 verslindt het paard van onze held de toren van Alfa-vleermuis.

Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 49 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8