Strijdkroniek

Het duel begint: Mon T. tegen Zombie op verdieping 12.

Mon T. antwoordt met woede: de loper springt van C1 naar B2 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert Mon T. schaakmat en Zombie vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Mon T. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar C6. Met vaste hand brengt Mon T. het pion naar H3, en kort daarna het toren van Zombie rukt op van B5 naar B4.

Mon T. slaat de vijandelijke loper: het pion springt van H3 naar G4.

Een wrede klap: het toren van Zombie slaat de pion van Mon T. op B2.

Mon T. claimt de vijandelijke toren door op B2 te landen.

Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar B5. Mon T. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar H5.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Zombie verliest een stuk aan Mon T.'s lem.

Zombie antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna mon T. schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar E5.

Mon T. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.

Het pion van Zombie rukt op van D5 naar D4. Schaak: Mon T. trekt het net aan door het paard naar D7 te brengen.

Het loper van Zombie valt op D7 en rukt de paard van Mon T. weg.

Zonder haast of vrees plaatst Mon T. het pion op E3, terwijl vanuit het duister duwt Zombie het loper naar H3. Mon T. claimt de vijandelijke loper door op H3 te landen.

Zombie antwoordt door het toren van F6 naar H6 te zetten. Mon T. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.

Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar D6, en kort daarna met vaste hand brengt Mon T. het pion naar H6. Het pion van Zombie rukt op van A5 naar A4; dan mon T. zet het pion van H6 naar H7.

Een wrede klap: het toren van Zombie slaat de pion van Mon T. op D4.

De pion van Mon T. kroont op H8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar E7. Mon T. slaat de vijandelijke toren: het dame springt van H8 naar D4.

Zombie antwoordt door het paard van A7 naar C8 te zetten. Mon T. claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Met kerkerlist brengt Zombie het paard naar B6. Schaak: Mon T. trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Het koning van Zombie rukt op van E7 naar D7. Mon T. slaat de pion op B7 en zet Zombie schaak.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Zombie verdwijnt spoorloos.

Zombie zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Mon T. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B7 naar A6.

Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar D7, en het pion van Mon T. neemt H4 in, H3 blijft achter. Zombie antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten.

Mon T. schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Zombie het koning naar E8. Met vaste hand brengt Mon T. het toren naar F1; dan het koning van Zombie rukt op van E8 naar E7.

Schaak: Mon T. trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Zombie zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Mon T. zet schaak met het dame op G7.

Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar D8. Mat. Het toren van Mon T. op F8 laat Zombie geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 12