Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rattenkoning.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op C6.

Rattenkoning valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het loper van H5 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar B1.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar E6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B6, en het toren van Rattenkoning rukt op van D7 naar D5.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C6.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Rattenkoning passeert het veld zonder het te zien.

Rattenkoning zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 10