Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Beenboogschutter op verdieping 15.

onze held's pion landt op G3 en verslaat Beenboogschutter's loper!

onze held valt voor Beenboogschutter's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van H2 naar G3.

Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het paard naar F7, terwijl het paard van onze held neemt D2 in, B1 blijft achter. Beenboogschutter antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van D2 naar B3.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Beenboogschutter.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het loper naar F1, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. De scherpte van Beenboogschutter valt op E2 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Beenboogschutter, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 15