Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Wandelend graf op verdieping 14.

Een wrede slag: Wandelend graf's dame slaat onze held's toren op G1.

onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H1 naar H6.

Het paard van Wandelend graf bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, en kort daarna met kerkerlist brengt Wandelend graf het dame naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A3.

Het dame van Wandelend graf rukt op van D6 naar G3. onze held zet het toren van H6 naar H1, en kort daarna wandelend graf zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G1. Mat. Wandelend graf sluit het net en onze held valt op G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14