Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Wandelend graf op verdieping 14.

Een wrede slag: Wandelend graf's dame slaat onze held's loper op C1.

onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.

Het koning van Wandelend graf rukt op van E8 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op B1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C1. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het loper naar A8, terwijl het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.

Het dame van Wandelend graf bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1. Mat. Wandelend graf sluit het net en onze held valt op C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14