Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Alfa-vleermuis.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A8 naar B8 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar F4 verslindt het loper van onze held de loper van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet schaak met het paard op F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het toren van Alfa-vleermuis bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E2 naar F1, en alfa-vleermuis zet het paard op H4, elk veld in het oog houdend. Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar B8. onze held levert het laatste mat vanaf B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 8