Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Alfa-vleermuis.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van A8 naar B8 en slaat de vijandelijke loper.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C1 naar F4 verslindt het loper van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet schaak met het paard op F3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het toren van Alfa-vleermuis bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar F1, en alfa-vleermuis zet het paard op H4, elk veld in het oog houdend. Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar B8. onze held levert het laatste mat vanaf B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 21 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.