Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Wandelend graf op verdieping 14.
onze held's koning landt op D4 en verslaat Wandelend graf's paard!
onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar F2. Het dame van Wandelend graf bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar C2. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E3 naar D4.
Wandelend graf antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wandelend graf verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van H6 naar F6.
Op A1 promoveert Wandelend graf en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van D4 naar E3. Wandelend graf zet schaak met het pion op F4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van F6 naar F4.
Het pion van Wandelend graf bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Mat. Wandelend graf sluit het net en onze held valt op C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.