Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Wandelend graf op verdieping 14.
onze held's loper landt op H6 en verslaat Wandelend graf's pion!
onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.
Het dame van Wandelend graf bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Het loper van onze held neemt E3 in, H6 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2.
Op A1 promoveert Wandelend graf en wint een versterkend dame.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar C1, en kort daarna het dame van Wandelend graf rukt op van A1 naar B2. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C1 naar D3.
Mat. Wandelend graf sluit het net en onze held valt op E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 21 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.