Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Wandelend graf's dame!
Schaakmat! onze held slaat Wandelend graf omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke dame door op A3 te landen.
Wandelend graf antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar E7.
Vanaf A3 dwingt het loper van onze held Wandelend graf tot verdedigen.
Het paard van Wandelend graf rukt op van D5 naar B4. onze held slaat de paard op B4 en zet Wandelend graf schaak.
Wandelend graf zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F1. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar E6, en het toren van onze held neemt F4 in, F1 blijft achter.
Wandelend graf antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van F4 naar H4. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het loper naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E7; dan het pion van Wandelend graf rukt op van F5 naar F4. onze held zet het pion van G2 naar G4.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wandelend graf.
Wandelend graf zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar H5.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar D5. onze held claimt de vijandelijke loper door op G6 te landen.
Wandelend graf antwoordt door het koning van D5 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar F8. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het pion naar F5, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar G7.
Het koning van Wandelend graf rukt op van E6 naar E5. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Wandelend graf zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend. Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Wandelend graf tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H4 naar F4.
Wandelend graf antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van D4 naar D3.
Het pion van Wandelend graf rukt op van B6 naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het koning van Wandelend graf valt op F8 en rukt de loper van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van D3 naar D6.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar E8. Het toren van onze held neemt B6 in, D6 blijft achter, en wandelend graf antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.
onze held slaat de pion op B7 en zet Wandelend graf schaak.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar E8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.