Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Daniel C. oog in oog met Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet zijn pion van E2 naar D1 en slaat Daniel C.'s dame omver!

Schaakmat. Alfa-vleermuis verslaat Daniel C. op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H1 naar H3 verslindt het toren van Daniel C. de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van Daniel C. slaat de pion omver op H4.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar G5, en kort daarna het toren van Daniel C. neemt G4 in, H4 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van F7 naar H5 te zetten.

Een zuivere slag: het toren van Daniel C. slaat de loper omver op G5.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar F3. Met vaste hand brengt Daniel C. het loper naar E2. Alfa-vleermuis zet het pion van D3 naar E2 en slaat de loper van Daniel C. omver.

Daniel C. zet schaak met het toren op G8.

Alfa-vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het toren op H8. Dankzij Sluipmodus misleidt Daniel C. Alfa-vleermuis op het bord.

Schaakmat: Alfa-vleermuis maakt een einde aan Daniel C. op D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 8