Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.

onze held's loper landt op B5 en verslaat Zombie's toren!

onze held valt voor Zombie's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van F1 naar B5 verslindt het loper van onze held de toren van Zombie.

Zombie slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Zombie het toren naar F4, en kort daarna het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Zombie antwoordt door het toren van F4 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Zombie in verwarring achter.

Het loper van Zombie bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

Zombie's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 12