Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen IJzergolem. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A4 en slaat de vijandelijke toren.

Noch onze held noch IJzergolem claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt IJzergolem het loper naar B3. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de loper van IJzergolem.

Het dame van IJzergolem rukt op van B5 naar D3. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op A4.

IJzergolem rukt op naar B1 en claimt onze paard.

Van A4 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van IJzergolem.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held IJzergolem op het bord.

Vanuit het duister duwt IJzergolem het pion naar B5.

Het duel eindigt in remise: onze held en IJzergolem trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 40 statistics

Against IJzergolem, heroes have won 19% of 21 finished games (4 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 40