Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Zombie uit op verdieping 12.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E3.
Zombie valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Schaak van Zombie: het toren plant zich op E6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar F7, terwijl het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter.
Zombie antwoordt door het toren van E6 naar E3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van D2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar E6. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het toren van Zombie rukt op van A7 naar A6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H1 naar H5.
Zombie zet het loper op G4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar F5.
onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van H5 naar F5.
Zombie antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar C7; dan het pion van Zombie rukt op van D7 naar D6. onze held claimt de vijandelijke toren door op A6 te landen.
Zombie zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Een wrede klap: het pion van Zombie slaat de pion van onze held op G5.
Het paard van onze held neemt B8 in, A6 blijft achter. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Zombie passeert het veld zonder het te zien.
Zombie antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zombie vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.