Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn koning van D4 naar D5 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van G2 naar G4, en kort daarna rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A2.
Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A2 naar B4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het pion van Rat valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar B3, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.
onze held zet het koning van D1 naar E1, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar B2, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. Vanaf E7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A2. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.
Een wrede klap: het loper van Rat slaat de pion van onze held op G6.
onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Na het omverwerpen van de pion op F5 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke loper door op F5 te landen.
Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.
Rat antwoordt door het toren van A1 naar E1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Schaak van Rat: het toren plant zich op F1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6. Rat zet schaak met het toren op G1.
onze held zet het koning van G6 naar F5; dan rat zet het toren op C1, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar B1, en het dame van onze held neemt A2 in, G8 blijft achter. Rat zet schaak met het toren op B5.
onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held zet schaak met het dame op A7.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het pion van D4 naar D5. Na het omverwerpen van de pion op D5 bedreigt Rat de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Het pion van Rat bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar C4. onze held zet het koning van G4 naar G3; dan rat zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.
Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Rat antwoordt door het toren van B5 naar D5 te zetten. onze held slaat de toren op D5 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat valt op D5 en rukt de dame van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar D6. onze held zet het pion van D3 naar D4, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5.
onze held zet schaak met het dame op E8.
Rat antwoordt door het koning van E5 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van C5 naar D5. onze held zet schaak met het dame op D8.
Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van B5 naar C6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C5 naar D4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3, en het koning van onze held neemt C7 in, C8 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B3 naar C2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. onze held zet schaak met het dame op D4.
Het koning van Rat rukt op van D2 naar C1. Vanaf C3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C1. onze held zet schaak met het dame op E3.
Rat antwoordt door het koning van C1 naar B1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A1 naar A2. onze held zet het koning van B5 naar A4; dan rat zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.
Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van A1 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1.
Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van B1 naar C1. onze held zet het koning van B4 naar C3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 32 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.