Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.
Gelatine zet zijn koning van B8 naar C8 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar E4.
Schaak van Gelatine: het loper plant zich op D5.
onze held zet het koning van E4 naar D4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet het pion op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Het paard van Gelatine bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E2 in, D3 blijft achter, en gelatine antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar F2.
Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar E6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Het paard van Gelatine bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E3 naar F3. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E3.
onze held claimt de vijandelijke toren door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar H8. Het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Gelatine zet schaak met het pion op C4.
onze held zet het koning van D3 naar C3, en gelatine zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar E6; dan onze held zet het pion van D2 naar D3. Gelatine zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4, en vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E7. Het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar A5. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G4; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar D4.
Het paard van Gelatine rukt op van E7 naar C8, en kort daarna onze held zet het koning van A5 naar A6. Gelatine zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7. Het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Gelatine slaat de dame van onze held op C8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6. Het koning van Gelatine rukt op van C8 naar D7; dan onze held zet het koning van A6 naar B6.
Gelatine zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, en vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G2.
Het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter. Op G1 promoveert Gelatine en wint een versterkend toren.
onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E5. Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar C1; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.
Schaak van Gelatine: het toren plant zich op D1.
onze held zet het koning van D5 naar E5, en gelatine zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G1.
Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E1.
onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F7. Een wrede klap: het koning van Gelatine slaat de pion van onze held op D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6. Het toren van Gelatine bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G6 naar G5.
Gelatine zet het toren op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4, en vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar E8.
Het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Het toren van Gelatine bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke toren door op E5 te landen.
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 10
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.