Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Wolf. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar C5 en slaat de vijandelijke dame.

Schaakmat. Wolf verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op C3.

Vanuit het duister duwt Wolf het pion naar B2, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Wolf zet het paard van E3 naar D1 en slaat de dame van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de dame omver op C5.

De pion van Wolf kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Van C5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Wolf.

Wolf zet het dame van A1 naar B1 en slaat de paard van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D1.

Wolf slaat de pion op C3 en zet onze held schaak.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Wolf het pion naar F5.

Vanaf D7 dwingt het pion van onze held Wolf tot verdedigen.

Wolf rukt op naar D7 en claimt onze pion.

Van D2 naar C3 verslindt het koning van onze held de paard van Wolf.

Wolf zet het loper van E6 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F4.

Het koning van Wolf rukt op van D7 naar E8. onze held zet het paard van G1 naar F3, en wolf zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Wolf het pion naar A2. Van F1 naar A6 verslindt het loper van onze held de pion van Wolf.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Wolf passeert het veld zonder het te zien.

De pion van Wolf kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D2. Wolf zet schaak met het dame op A5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3. De scherpte van Wolf valt op A2 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
23 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wolf, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 21