Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Wandelend graf op verdieping 14.
onze held's toren landt op F6 en verslaat Wandelend graf's paard!
onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H1 naar H6.
Het paard van Wandelend graf rukt op van D4 naar C6. onze held claimt de vijandelijke paard door op F6 te landen.
Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op B4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar F4, terwijl het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter.
De scherpte van Wandelend graf valt op C1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.