Strijdkroniek

In de diepten van Vervloekt woud staat onze held oog in oog met Zwerm.

onze held's koning landt op G2 en verslaat Zwerm's loper!

onze held valt voor Zwerm's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar F1. Het loper van Zwerm bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op G2.

Schaak van Zwerm: het toren plant zich op G5.

Het koning van onze held neemt H3 in, G2 blijft achter. Schaakmat: Zwerm maakt een einde aan onze held op G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26