Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.

Alfa-vleermuis zet zijn koning naar F5 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van H4 naar H6. onze held zet het paard van G1 naar F3.

Een wrede klap: het pion van Alfa-vleermuis slaat de paard van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar D3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van G6 naar H6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van A4 naar A5.

Het loper van Alfa-vleermuis valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van H1 naar H2.

Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op E6.

Het loper van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van E6 naar G6 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van H2 naar G2.

Een wrede klap: het toren van Alfa-vleermuis slaat de toren van onze held op G2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en kort daarna het toren van Alfa-vleermuis rukt op van G2 naar G8. onze held zet het dame van D1 naar C2; dan alfa-vleermuis zet het loper op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E6, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5; dan het loper van Alfa-vleermuis rukt op van B8 naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Alfa-vleermuis zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het toren van Alfa-vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke toren door op G1 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar H8. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. Het loper van Alfa-vleermuis valt op F2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van G2 naar F2.

Alfa-vleermuis zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op D7 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G6. onze held slaat de pion op F5 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de dame van onze held op F5.

onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4, en kort daarna met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G6 naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.

Alfa-vleermuis zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H6. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E5, terwijl het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E5.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E5 naar D4. onze held zet het pion van F6 naar F7; dan alfa-vleermuis zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D4. onze held zet schaak met het dame op B2.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D4 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5. Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op D5.

onze held zet schaak met het dame op H5.

Alfa-vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F7. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D6, terwijl het dame van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B3 naar B4.

Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 20
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8