Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van G4 naar F5 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Reuzensrat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar F1, terwijl reuzensrat zet het loper op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar A2; dan het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Reuzensrat rukt op van C4 naar C3.
Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
De pion van Reuzensrat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. De pion van Reuzensrat kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar G5. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het dame van Reuzensrat rukt op van C4 naar F7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de dame omver op F7.
Het dame van Reuzensrat bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op C3.
Het koning van onze held neemt G2 in, F3 blijft achter. Reuzensrat zet schaak met het dame op C2.
onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F3. Reuzensrat zet het koning van G7 naar F7 en slaat de paard van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het pion van Reuzensrat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van H6 naar H7, en reuzensrat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar E7. Van H8 naar C8 verslindt het dame van onze held de loper van Reuzensrat.
Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op C3.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Reuzensrat.
Reuzensrat zet schaak met het dame op C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Het dame van Reuzensrat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van F3 naar G4. Schaak van Reuzensrat: het dame plant zich op F5.
Van G4 naar F5 verslindt het koning van onze held de dame van Reuzensrat.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar B8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op B8.
Reuzensrat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar A8. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C5.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A6.
Het koning van Reuzensrat rukt op van E7 naar D8. Van A6 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Reuzensrat in schaak.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar D8. Het koning van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar C7. onze held zet schaak met het dame op C5.
Het koning van Reuzensrat rukt op van C7 naar D7, terwijl onze held zet het koning van F6 naar F7. Reuzensrat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C8. onze held zet schaak met het dame op C6.
Reuzensrat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar F8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Reuzensrat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 3
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.