Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Corrupte aartdruïde uit op verdieping 30.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Corrupte aartdruïde's toren!
Schaakmat! onze held slaat Corrupte aartdruïde omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke toren door op A3 te landen.
Het pion van Corrupte aartdruïde rukt op van B3 naar B2. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar B2.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Corrupte aartdruïde passeert het veld zonder het te zien.
Corrupte aartdruïde zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend. onze held rokeert kort, op zoek naar schuilplaats achter de pionnen, en vanuit het duister duwt Corrupte aartdruïde het toren naar G4.
Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter, terwijl corrupte aartdruïde antwoordt door het dame van A4 naar C4 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar C1.
Met kerkerlist brengt Corrupte aartdruïde het toren naar G7.
Corrupte aartdruïde valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 30 statistics
Against Corrupte aartdruïde, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.