Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.

Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op D2.

Van E1 naar D2 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op E3.

onze held zet het koning van D2 naar E2, terwijl alfa-vleermuis zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar D5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F4.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar H4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar F4.

Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar D6, en onze held zet het koning van F4 naar F3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar D3; dan het koning van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H6 naar G5.

onze held zet het koning van E3 naar F3. Alfa-vleermuis zet het loper op G3, elk veld in het oog houdend.

Vanaf H4 dwingt het pion van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Alfa-vleermuis zet het loper van G3 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt G2 in, F3 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar E1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E1 naar A5. onze held zet het koning van G2 naar F3.

Alfa-vleermuis zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op D4.

Van E3 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van A5 naar C7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, terwijl het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F6 naar E7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op C7.

Alfa-vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.

Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 8