Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
onze held's pion landt op H3 en verslaat Alfa-vleermuis's pion!
onze held valt voor Alfa-vleermuis's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van E7 naar G7. onze held zet het koning van E1 naar F2; dan alfa-vleermuis zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E3, en het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter.
Een wrede klap: het pion van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op C2.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Op C1 promoveert Alfa-vleermuis en wint een versterkend dame.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Schaakmat: Alfa-vleermuis maakt een einde aan onze held op F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.