Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Camilo P. daagt Rattenkoning uit op verdieping 10.
Camilo P. antwoordt met woede: de koning springt van B2 naar A3 en slaat de vijandelijke toren.
Schaakmat. Rattenkoning verslaat Camilo P. op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Camilo P. schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Rattenkoning zet schaak met het toren op E3.
Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar D2. Het toren van Rattenkoning bereikt A3 en bedreigt de koning van Camilo P.
Camilo P. zet het koning van D2 naar C2, en kort daarna rattenkoning zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar A8. Camilo P. claimt de vijandelijke toren door op A3 te landen.
Rattenkoning antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en camilo P. schuift het koning over het bord, van A3 naar B3. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar G3.
Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar C2, en kort daarna het koning van Rattenkoning rukt op van D7 naar E8. Camilo P. zet het koning van C2 naar D1; dan rattenkoning zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar D7, en het koning van Camilo P. neemt B3 in, C2 blijft achter.
Rattenkoning antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten, terwijl camilo P. schuift het koning over het bord, van B3 naar C3. Het loper van Rattenkoning bereikt F6 en bedreigt de koning van Camilo P.
Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar C2; dan het pion van Rattenkoning rukt op van D6 naar D5. Camilo P. zet het koning van C2 naar D1, en kort daarna rattenkoning zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op E1. Het loper van Rattenkoning bereikt C3 en bedreigt de koning van Camilo P.
Het koning van Camilo P. neemt F1 in, E1 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het loper van C3 naar B4 te zetten, en camilo P. schuift het koning over het bord, van F1 naar G1.
Rattenkoning zet schaak met het loper op E3.
Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar H1. Het pion van Rattenkoning bereikt G2 en bedreigt de koning van Camilo P.
Camilo P. zet het koning van H1 naar H2. Schaak van Rattenkoning: het loper plant zich op D6.
Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op H3. Op G1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend paard.
Camilo P. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H3 naar H4.
Rattenkoning antwoordt door het pion van F3 naar F2 te zetten, terwijl camilo P. schuift het koning over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar D4.
Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar G6; dan het pion van Rattenkoning rukt op van C6 naar C5. Camilo P. zet het koning van G6 naar F5.
Op F1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar E2. Camilo P. claimt de vijandelijke loper door op D6 te landen.
Rattenkoning zet schaak met het dame op F4.
Camilo P. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het dame naar G4. Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar C6, en kort daarna het loper van Rattenkoning rukt op van D4 naar B2.
Camilo P. zet het koning van C6 naar B5. Rattenkoning zet schaak met het paard op D4.
Camilo P. claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar F3, en het koning van Camilo P. neemt B5 in, A5 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, terwijl camilo P. schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Rattenkoning zet schaak met het paard op D4.
Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar C4. De scherpte van Rattenkoning valt op E6 en het is mat tegen Camilo P.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 64
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.