Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op G6.

Alfa-vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet schaak met het toren op A8.

Het paard van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar B8. onze held slaat de paard op B8 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Alfa-vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar D5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van H6 naar F8 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van H3 naar F2. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar G4, en kort daarna het loper van Alfa-vleermuis rukt op van D5 naar A8. onze held slaat de vijandelijke loper: het paard springt van G4 naar H6.

Alfa-vleermuis zet het toren op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar D5, en het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van F6 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G4 naar H6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar H5.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar G4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.

Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E7 naar E5, en kort daarna onze held zet het pion van B5 naar B6. Alfa-vleermuis zet het toren op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H6, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar G5. Het toren van onze held neemt F8 in, B8 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D5 naar E6 te zetten.

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar C6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar B8.

Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar E3; dan onze held zet het pion van B6 naar B7. Alfa-vleermuis zet het loper op G8, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Het toren van Alfa-vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten. onze held slaat de pion op D6 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar C6; dan met vaste hand brengt onze held het toren naar D8. Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op B7.

onze held claimt de vijandelijke toren door op G1 te landen.

Alfa-vleermuis zet het pion op D2, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar A6. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van G8 naar B3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar E5.

Op D1 promoveert Alfa-vleermuis en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. Alfa-vleermuis zet schaak met het dame op C2.

onze held zet het koning van G2 naar H3, terwijl alfa-vleermuis zet het dame op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B4.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het dame naar E2. Vanaf D6 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van A6 naar B7 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van H6 naar F7.

Het dame van Alfa-vleermuis bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H3 naar H4.

Het dame van Alfa-vleermuis rukt op van F1 naar B5, en onze held zet het loper van B4 naar D2. Alfa-vleermuis zet schaak met het dame op C4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Na het omverwerpen van de paard op F7 bedreigt Alfa-vleermuis de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Schaak van Alfa-vleermuis: het dame plant zich op G7.

onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F5. Alfa-vleermuis zet schaak met het dame op H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4; dan het dame van Alfa-vleermuis rukt op van H7 naar G6. onze held slaat de vijandelijke dame: het toren springt van D6 naar G6.

Alfa-vleermuis zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Vanaf A5 dwingt het loper van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar B8, terwijl het toren van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten.

onze held zet schaak met het toren op C7.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Alfa-vleermuis rukt op van B8 naar A8.

onze held zet het pion van E6 naar E7. Alfa-vleermuis zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 8